來源:小豪站長 時間:2022-09-17 08:31:21
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由于麗晶之弈商業模式是在英雄人物國聯的基礎上合作開發研發的,因此很多玩者都似曾相識幻覺,就是不生活習慣它卻是個試驗中的格斗游戲。麗晶之弈內測內測到現在也就三四個月,因此再次出現各種bug是很恒定的。不過玩者沒有想不到的是,隨著新版的來臨,原本已經許多的bug又再次出現了捷伊爸爸媽媽,而且極為負面影響我們的格斗游戲新體驗。
那時小貼士就來給我們如是說呵呵新版預覽后,再次出現的幾個常用bug。
丨 裝備置放處總比藏西縣裝備迷惑人
玩過麗晶之弈的好友都知道的,右側放煙火的地方性是裝備碎裂儲存處。上兩個版跟裝備有關的bug是最右邊處(都快抽掉螢幕的右上角),會再次出現他們的裝備;而版預覽后,會時常在較量過程中,或者完結較量后,平常放碎裂裝備的地方性會再次出現靜止不動卻用沒法的一些裝備,嗎很負面影響人心境。
丨創下bug,按呵呵控制系統手動創下2次
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那個bug再次出現的振幅好似相對較低,但卻是需要特別注意的。平常創下亂數英雄人物池不是2銀幣嗎?那個bug是你點呵呵創下,結論手動跳了三次,第二次刷了什么完全看不出,直接等只好4銀幣刷了一次。錢節約了不說,就算靜止不動的此次創下里再次出現了自己極為渴求的負面影響,比如說4費、5費的好卡,比如說還差兩個就3星的某配角。
丨 所有英雄人物都在賣假賽
新版預覽后發生了一件超級讓人無語的事,小貼士已經遇到了八回了!就是打著打著,雙方英雄人物都還在,根本沒決出勝負,也不是沉默、繳械的作用,反正我們都不動了,自發性打起假賽。第二次遇到這種情況的時候,很多人都以為自己掉線。但過了7、8秒后,雙方的問號亮起就知道是控制系統bug了。那個bug的存在,會讓雙方的優劣勢差距作用弱化,因此只要你足夠肉,遇到那個bug,等到時間到了根據上場的英雄人物剩余互相扣分。因此玩肉隊卻是略有優勢的。
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除了以上的bug外,相信還有其他的bug。其實賣假賽那個問題很常用,有的是因為攻擊距離限制,目標距離內沒可以攻擊的對象因此不得不賣假賽,或者是對方英雄人物已經被我方其他英雄人物包圍了,因此被卡位。但有的時候感覺就是石樂志一般,根本找不出原因。因此現在的版,我們如果很在意分數,卻是打打匹配。不然被bug負面影響到上分就很難受了。
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